戦国布武【我が天下戦国編‪】‬ 12+

歴戦名将600人以上と共に、天下統一を目指せ‪!‬

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スクリーンショット

説明

Bekko Gamesが送る正統派戦国リアルタイムストラテジーゲーム!
【戦国布武~我が天下戦国編~】ここに誕生!
「日本」、「台湾」、「タイ」、「英語圏」の殿様が同じサーバーで天下統一を目指し、奮闘する!

【全ての戦国ファンがハマる戦国布武の世界】
歴史上存在する百以上の城を再現!
浮世絵風のマップと正統美麗なグラフィックで様々な戦国を体験!
戦国時代にタイムスリップして、君主を演じ、
歴戦の戦国武将と兵を登用し、内政を発展させる。
そして、他のプレイヤーを倒し(対人戦PVP)、我が勢力を広げ、天下を統一せよ!
自分で幕府の覇権を握り、天下を独占するか(単独統一)、
縁を結んだ御家と権力を二分するか(外交同盟)、
はたまた他家を調略し、ただ安寧な最後を求めるのか(引き分け)、
ここに起こるすべでは君の知略と戦略で決まる!
一局のゲームが終りではない、経験を積み重ね、新たな歴史を作り上げろ!

【臨場感溢れる声優ボイス】
豪華声優陣で戦場を賑やかに!
真田幸村(CV:櫻井孝宏)
直江兼続(CV:石田彰)
淀殿/茶々(CV:佐倉綾音)
江姫(CV:早見沙織)
源義経(CV:島崎信長)
巴御前/初姫(CV:桑島法子)
望月千代女(CV:種崎敦美)

胸を熱くさせる出陣する時の掛け声!
織田信長「魔王が通る。道をあけろ。」
武田信玄「機を逃さねば、負けることはない!」
真田幸村「急いては勝てん!焦るなよ!」
長屋で武将とまったりお話も。
甲斐姫「私が男子であればと、皆よく言ったものです。女子とて、力はあるというのに。」
伊達政宗「成実とはよく酒を飲むんだ。あいつと飲むのは楽しくてな。次の日はだいたい二日酔いだ...。」
井伊直虎「井伊谷は落ち着いていてとてもいい土地なんだ。来たらきっと気に入るぞ。」

【膨大ボリュームの物語を追体験】
第六天魔王織田信長の将となり、活躍する。
木下藤吉郎から豊臣秀吉まで共に成長していく。
大坂の陣で徳川家康の天下統一に協力する。
時には真田幸村や武田勝頼の思いを見届け、
時には上杉謙信や井伊直虎の御家騒動を手助けなど!
かの英雄達が築き上げた戦国時代をとくとご覧あれ!

【電撃の如く頭脳戦】
リアルタイムでマップは随時変化し、戦況を全て観察可能。
偵察で掌握した相手の強力軍勢に対して、少数の兵力と適した兵種と知略をもって、下克上を起こせ!

【名のある戦国英雄】
我が覇道を支える歴戦の有名戦国武将。その数は500人以上!まだ更に追加中!
縁ある武将を組合せ、最強な軍勢を作れ!
誇張せず、歴史に基づく特徴のある甲冑や兜を表現。

新機能

バージョン 1.10.10600

【新増.改善.調整】
一、【限定武将復刻】&【専用武器覚醒】
新たな力を得た関東の覇者たちが再び推参!
復刻と合わせて三人の専用武器覚醒が実装!

【登用期間】2024年03月04日(月)10時00分~03月23日(土)23時59分
登用する度に「水引」を獲得し、水引で復刻武将とその専用武器と交換できます。水引はイベント終了後リセットされます。
 SSR武田信玄-関東争覇限定
【性能紹介】計略系
奥義スキル「侵掠如火」(奥義ゲージ:2)味方縦列に2%の計略ダメージを与え(デメリット)、混乱状態を付与(2ターン)(デメリット)。ランダムの敵4部隊に145%の計略ダメージを与える。
覚醒スキル「疾如風」:奥義スキルのダメージを受けた後、敵縦列に75%の計略ダメージを与え、消去効果を発動。味方横列ランダムの1部隊に計略20%ほどの兵力を回復し、神速状態を付与(1ターン)。自身に安撫効果を発動。
【専用武器覚醒】覚醒スキル強化 【専用武器】華露
覚醒後:奥義スキルのダメージを受けた後、敵縦列に100%の計略ダメージを与え、転移効果を発動。味方横列に計略30%ほどの兵力を回復し、神速状態を付与(1ターン)。自身に鎮撫効果を発動。


 SSR上杉謙信-関東争覇限定
【性能紹介】物理系
 奥義スキル「毘沙門天」(奥義ゲージ:2):ランダムの敵3部隊に185%の物理ダメージを与える。縦列の味方部隊(自分を除く)に低迷状態を付与(2ターン)(デメリット)。
覚醒スキル「破陣撃」:通常攻撃終了後、敵後列に40%の物理ダメージを与え、重傷状態を付与(2ターン)。
【専用武器覚醒】覚醒スキル強化 【専用武器】月雁
覚醒後:通常攻撃終了後、自身に雲隠れ状態を付与(1ターン)。敵兵力最少の3部隊に130%の物理ダメージを与え、重傷状態を付与(2ターン)。

 SSR北条氏康-関東争覇限定
【性能紹介】計略系
 奥義スキル「相模獅吼」(奥義ゲージ:2):味方後列に計略40%ほどの兵力を回復し、死戦状態を付与(2ターン)。
覚醒スキル「夏夜半」:ターン開始時、味方縦列に計略5%ほどの兵力を回復し、洞察状態を付与(2ターン)。敵縦列に虚弱状態を付与(1ターン)。敵縦列に戸惑状態を付与(1ターン)。
【専用武器覚醒】覚醒スキル強化 【専用武器】不落
覚醒後:ターン開始時、味方後列に計略5%ほどの兵力を回復し、奮起効果を発動。物理攻撃が上位の敵3部隊に無力(2回)状態を付与(1ターン)。計略攻撃が上位の敵3部隊に困惑(2回)状態を付与(1ターン)。縦列の味方部隊(自分を除く)に不動効果を発動。

限定武器豪華パック販売!
今回の復刻と共に、限定武将の専用武器を獲得できる「限定武器指定パック」入りの限定武器豪華パックも同時に発売!


二、【名将修行】追加
「名将修行」の対象武将を新たに追加!※少史職より開放します。
武将は「名将修行」によって追加天賦&特別な「受動スキル」が追加可能!
①立花道雪
受動スキル:自身の奥義スキル初回発動後、奥義ゲージ+1
【強化】受動スキル:戦場進入時、自身に雲隠れ(2ターン)を付与、奥義ゲージ+1
②島左近
受動スキル:通常攻撃をするたび、通常会心+5%(最大6回重複可能)、計略ダメージ軽減+5%(最大6回重複可能)
【強化】受動スキル:戦場進入時、自身に死戦状態を付与(2ターン)、逆境状態を付与(2ターン)
どうぞお楽しみください!

三、新【彼我浮世】ミニゲーム
新たなミニゲームが実装!
制限時間以内に、画像2枚の違い15か所を見つけましょう!
説明:
a.通常戦局が開戦後5時間内、ミニゲーム-彼我浮世がランダムで発生します。※1日最大1回のみとなり、行軍演武と同時に発生しません。
b.クリア進捗によって報酬を獲得できます。戦局資源の報酬は即獲得し、それ以外の報酬は手紙より配布します。
c.ミニゲームの画面を閉じても、一番上にあるボタンを押すことで戻ります。※ミニゲーム開始後ゲーム画面を閉じた場合でも、カウントダウンは止まりません。
詳細はゲーム内でご確認を!

四、定期イベント【馬神多宝塔】
祭典競馬の代わりに新たな名馬イベントが実装!2週間ごとに開催する予定です。
説明:
a.探索で馬具を探すと必ず竹草を獲得できます。馬具の全体を発見すると仔馬、木曾馬などを獲得できます。
b.一定数の馬具を発見すると、鬼生馬図パックと鬼生馬図指定パックを獲得できます。
詳細はゲーム内でご確認を!
c.アイテムを消費することで探索回数と交換できます。木曾馬=3回、御崎馬=1回、10万丁銀=1回、200小判=1回。
五、その他
a. 新たな武功任務を追加しました。
―通常戦局でLv4以上の城を2城所有する。※少納言官職に開放
―通常戦局で兵士を20000人を撃破する。※大輔官職に開放
―通常戦局で兵士を40000人を撃破する。※中納言官職に開放
b. 通常戦局イベント「善徳寺会盟」の仕様を調整しました。
―ボーナスの解放に必要な名望を減らし、名望を獲得する難易度を下方修正しました。
c. 天下布武イベントにて、牢人は登用所に身を寄せた状態で合計ptを確認できるようになりました。
d. ダメージ補正を調整しました。
調整前:16ターン目より、戦闘中双方の与ダメージが2.4倍になります。
調整後:6ターン目より、戦闘中双方の与ダメージが倍率で増加します。倍率はターン経過数によって増加します。
e. 戦闘中、鬼神武装の属性を確認できるようになりました。※表示中の属性は官職制限によって実際と異なることがあります。
f. 鬼神武装の鍛冶記録にSSR武装確定回が表示されるようになりました。
g. 茶器と支援武将の説明を改善しました。
―茶器に官職制限の説明を追加しました。
戦闘中、支援武将の実際の連携スキル効果を確認できるようになりました。
h. ブラックリスト内の全ての主君を一括でブロックできるようになりました。
i. 革袋のアイテム使用画面で、矢印を長押しすることで使用数が増えるようになりました。
j. 緑、青、紫武将の軍師画面をロック表示にしました。
k. その他の調整と改善。

評価とレビュー

3.9/5
1.4万件の評価

1.4万件の評価

伊籍つよし

無課金でも中盤まで(1年ぐらい)は楽しめます。

無課金でもコツコツとデイリーやウィークリーミッション、イベントミッションをこなすことでそれなりに強くなります。
最高レア武将も課金なしである程度は揃います。
※ただし最高レア武将は強化するのが大変で、序盤は使い物になりません。

また、攻城ルートやプレイヤー同士の同盟や交渉等を駆使すれば、少し強いぐらいの相手なら余裕で倒せます。
※それでも圧倒的な重課金には一度だけ勝てませんでした。

「重課金ゲームだ」と低評価を付けてる人は、頭も時間も使ってない人だと思います。
そりゃ、頭も時間も使わない人が課金者に勝てないのは当たり前かと。

ただ、それもランクの中盤まで(少史か大史ぐらいまで)。それ以降はデイリーやウィークリーミッションだけでは成長スピードが相対的に下がり、無課金には苦しくなります。
無課金の人は半年から1年ぐらいまでが楽しめる期間と思います。

評価マイナス1は、謎のアニメ姫武将とか三国志武将とか武将に"節操がなくなってきた"ことです。
なんとか重課金者に追加課金をさせたいのだとは思いますが、戦国の世界観がぶち壊し。
残念です。

デベロッパの回答

ご好評いただき、ありがとうございます。
頂いたご意見について、こちら参考とさせていただきます。

此度の三国に関するコラボイベントにつきまして、
ご説明させていただきます。
主君の皆様に新たなプレイを体験いただけますよう、
限定時期で開催させていただきました。

また、戦国布武は今後も変わらぬ
戦国時代に基づくプレイ内容をメインとして
戦国ファンの皆様にお届けいたしますので、どうぞお楽しみください。
これからも何卒宜しくお願い致します。

なむゴリラ

楽しいっちゃ楽しい

プチ課金者同士で話してましたが、課金者の戦局スタート30回連続どの時間帯狙って入っても背中のない四方八方強い方達の間にむぎゅっとスタートばっかり
最初が空いてようが後から入ろうが、九州方面スカスカだろうが東北方面スカスカだろうが四国スカスカだろうが人工密度異常地帯への放り込みはもっと課金してねって事なのかもしれないけど、流石に続き過ぎるとただのストレスになります🥺

ただガチャはいい感じだと思います
カスキャラばっかりじゃねぇか…なんて事はなくガチャの配分は無課金の人でも強い武将ゲット出来る確率は他のゲームと比べると高いと思います!
武魂(武将強化に必要な物)も溜まりやすくなってる方じゃないかと思います

ブラックリストが何故存在するのか分かりません🤔
現局チャットでの暴言(滅多にいない)、キル希望ですが功績(その日のミッション的な物)終わらせたいので明日まで放置お願いします!と言われ放置して次の朝見ると夜戦でガッツリキルされちゃってたなんて騙される事もしばしばあるので、もうこの人と当たりたくないなぁと思いブラックリスト入れても、普通にその後同じ戦局になってアイコン下に 黒 ってマークのみあるのでこの機能いるか…?って思います

ある程度一軍だけでも強化出来れば後は無課金でも楽しめると思います!
同盟外でも協力してくれる人を探すと割といるので、多少一軍が劣っていても落とせます
重課金勢に当たった時は潔く諦めた方が良いと思います!

デベロッパの回答

ご意見いただき、ありがとうございます。こちら今後改善の参考にさせていただきます。また、ブラックリスト機能は現在チャット内容のみブロックし、
それ以外の機能に対して影響がございません。もしゲームに関して何らかのご質問やご意見があった場合、お気軽にサポート専用のメール窓口(sengokufubu@bekko.com)やゲーム内のお問い合わせから問合せをお願いいたします。何卒よろしくお願いいたします。

ウメピリカ

赤武将の表記ついて

新実装された赤武将の表記なんだけど、傷害+15%って日本語としては理解出来ないでしょ?ニュアンスで想像しても攻撃力なのかダメージがプラスなのか分からない。一目でおかしいって分かるのに実装する前に気付かないんでしょうか?
指摘されその後表記が修正されてますが、これまた文字が入りきっておらず何がプラスなのかの部分から読み取れません。これなら意味不明の傷害の方がまだマシかも。
誰もが一目で分かるレベルの不具合には指摘される前に気付いてもらいたいです。

(追記)以前の書き込み後に改善して頂いてるようですが、改善後も改善が十分でないようなので指摘させてもらいますね。赤武将の連携表記に2人の時〜、4人の時〜ってありますけど、編成に3人もしくは5、6人(現状4人だが今後追加実装された場合)時は全く補正無しの状態になるの?4人の時は2人補正効果無し?今の表記だとそうなりますよ。もし重複するなら2人「以上」の時〜などの表記にしないと誤解を招きますよ。ちなみに以前の誤表記も含めてパッと見て2〜3秒でおかしいと気付きましたよ。
たぶん分かってないと思うのでこれも指摘しておきますね。鬼魂から武魂への返還。タップして1づつ増減する設定ですが、2000個変換したいのですが2000回タップしないといけないのでしょうかね?言いたい事分かりますよね?簡単な事なので早急に対応して下さい。宜しくお願いします。

デベロッパの回答

ご満足いただけず申し訳ございません。当件につきまして、ただいま修正しております。しばらくお待ちください。何卒宜しくお願い致します。

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